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【原创】召唤师卡尔

论坛上面有一些写卡尔的帖子,但是我觉得不尽详细,于是我想详细的写一下关于卡尔的帖子,呵呵,个人能有有限,写的不好希望谅解,但是也希望大家能提出来,一起探讨。
     首先我们来看看卡尔这个英雄。本来我是有图片的,但是复制上来发不了,后面连复制也传不上,所以只能打字了....
     力量19+1.7   敏捷20+1.9    智力22+2.5
这里我们可以看到卡尔的成长其实很一般,作为一个法师,智力成长只有2.5,实在不算突出,但是其他2个技能都有接近2的成长,这是卡尔的一个圆滑的地方。虽然成长不高,但其实卡尔的属性却很高,原因在于他的技能
    冰元素Q
      每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度并永久性提高卡尔2点力量。注:括号内为三次施放的累计数值。
      等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒) 。
      等级2:每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)。
      等级3:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)。
      等级4:每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)
      等级5:每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)
      等级6:每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)
      等级7:每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)
    雷元素W
      每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度并永久性提高卡尔2点敏捷。 注:括号内为三次施放的累计数值。
      等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
      等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
      等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
      等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
      等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
      等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
      等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
    火元素E
      每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力并永久性提高卡尔2点智力。注:括号内为三次施放的累计数值。
      等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
      等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
      等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
      等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
      等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
      等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
      等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
  
相信大家都注意到了,随着你每点一次技能,他都有相应的属性提升。所以卡尔的属性提升的很快,虽然成长不高。
卡尔的大技能
元素祈唤R
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内装备阿哈利姆神杖的数值)
      等级1 - 最多保留一个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22秒。(16秒)
      等级2 - 最多保留二个技能。魔法消耗点40(0)点,施法间隔17秒。(8秒)
      等级3 - 最多保留二个技能。魔法消耗点60(0)点,施法间隔12秒。(4秒)
      等级4 - 最多保留二个技能。魔法消耗点80(0)点,施法间隔5秒。(2秒)
通过在游戏中,输入-IL这个命令后,我们可以看到卡尔的技能列表

现在这个版本的卡尔是10个技能,我记得很早的版本,卡尔是27个技能的,非常的牛。以前那张地图我有,后来好像重装魔兽以后没有了,所以很遗憾不能给大家截图看了。= =
我们来分别看看这些技能先吧

阳炎冲击  T
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。 连招顺序:EEE R
  随元素等级提升变化数值如下:
      总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
大家可以看了,这个技能是全地图释放的, 图中我是在家里温泉里放的。这个技能很多人可能不怎么用,其实我用的也少= = ……原因是我走的不是主火流路线的卡尔。这个技能首先是有1.7秒延迟的200范围内的小AOE的伤害技能,伤害由100-475。伤害方面非常可观,一个单体的技能能有475的伤害,是非常高的。团P的时候可以用的上,例如VS一个C,或者冰女一个E,你立刻放一个,基本是可以放到的。然后是对面有人残血回家,你也可以在千里之外放,相信很多人看TOP10里面都看到过,但是对于自己的意识和判断是很有要求的。

混沌陨石  D
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55-145点的伤害。被陨石击中的单位受到11-29伤害每秒,持续3秒。施法距离:700。 连招顺序:EEW R 施法间隔55秒。
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1410
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
可以看出来,伤害的距离还是比较远的,而且是持续伤害,只要你站在火里…..
团P的时候可以放一个,一个是制造混乱,一个是释放伤害。那几秒钟的伤害是非常高的。这个技能可以配合吹风使用,可以初始2个技能弄成雷暴加吹风,放个雷暴以后吹风,同时切这个技能,然后放出来,手快的人,可以很好的打出伤害

熔炉精灵F和冰墙G,这2个技能我想一起说

据火元素E的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素Q的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素Q和火元素E都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

      精灵护甲(水元素):3/3/4/5/6/7/8
      精灵持续时间(水元素):20/30/40/50/60/70/80秒
      精灵魔法值(水元素):150/150/200/250/300/350/400
      精灵射程(火元素):500/500/500/600/700/800/900
      精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900
      精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素Q的等级,持续3至12秒。根据火元素E的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。

      随元素等级提升变化数值如下:

      减速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
      减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
      伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
其实火精灵这个东西,相信用过的人更少了,原因还是一样,火卡不是主流,到了后面火等级上去了,都往往不用这个技能了。怎么说呢,其实这个东西嘛,有点点小用,到后面是可以有2个精灵的,每次攻击(是要用蓝的)可以减敌方英雄1点防御,当然,最多只有10点….攻击方面,到了最高级时,有83点,还是非常不错的。
然后是冰墙,这个技能我想说下,因为以前有过跳刀冰墙这么一套操作,所以可以看出来,这个技能是很牛的。以前好像是出BKB都没用,现在改了,对魔免单位无效。但是这个技能依然牛。减速效果,可以达到80%,这是什么概念呢?,基本在你后面放个冰墙,你可以不用走了。打团的时候,在敌我中间放个冰墙,效果那是谁用谁知道,和黑暗贤者的大似的,让你很是忌惮。伤害虽然不多,但是可以配合急速冷却,让效果完美发挥
急速冷却Y
注意到没?这个技能是可以对BOSS用的
根据冰元素Q的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害(需大于10点)都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素Q的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000
    随元素等级提升变化数值如下:
      持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
      触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
这个技能也是做过修改的,在71版本中的卡尔的这个技能,对敌方英雄上了这个技能,只要是伤害,哪怕只有1点,都是可以让对